기업 IP를 팬과 AI가안전하게 쓰게 합니다.
기업이 보유한 IP·브랜드 자산을 AI 제작자와 팬이 안전하게 활용하게 하고, 제작 → 승인 → 배포 → 결제·정산 → 성과 측정까지 운영합니다. 하나의 솔루션으로 보시고, 필요한 상품부터 도입하실 수 있습니다.
같은 엔진, 다른 포장
Fan Vibes · Fan Creation Challenge
팬 100명이 만드는 홍보물 100개
신작·컴백·행사 날짜에 맞춰 팬이 직접 앱·게임·테스트를 만들고, 다른 팬이 플레이·공유하는 승인형 캠페인.
AI Content Factory
자료 하나로 채널별 콘텐츠 30~100종
승인된 제품 사진·브랜드 가이드·기존 광고물을 IP Pack으로 묶고, 채널·타깃별 변형을 브랜드 규칙 검사와 함께 대량 제작해 배포합니다.
Fan Ambassador Engine
이벤트 뒤에도 계속 만드는 팬 커뮤니티
팬 미션 공개 → 공식 IP Pack과 AI 제작 도구 배포 → 제출·검수·전시 → 기여도 상위 팬을 공식 앰배서더로 초대하고 후속 미션을 잇습니다.
Official Creator Network
IP를 파트너 100곳에, 통제는 그대로
로고·가이드 파일을 이메일로 보내고 설명하고 검수하던 일을 링크 하나로. 공식 가이드·승인 자산·AI Skill을 역할별 권한으로 배포하고 승인 기록을 남깁니다.
Fan Data Showroom
승인된 데이터로 팬이 바이브코딩
공식 API·커뮤니티 데이터를 권리자 거버넌스(키 승인·범위·보존·출처·상업 이용) 아래 API·SDK·MCP로 제공합니다. 팬·창작자가 만든 앱은 등록·승인·출처 표기되고, 사용 현황이 권리자에게 보입니다.
IP Creator OS
AI가 안심하고 쓰는 IP 패키지 매니저
IP Pack · License-as-Code · SDK/API/MCP/Skill · 사용 추적 · 과금·수익쉐어 · 팬 통계·부스팅. 위 다섯 상품이 올라타는 공통 레일.
Docenty 데이터 활용 바이브코딩 대회
기관의 데이터로 · 바이브코딩 대회를 엽니다
식품 정보로 생활 앱을, 관광 데이터로 여행 앱을. 전국의 시민이 AI와 함께 만들고 출품하는 대회를 기획·홍보·운영합니다.
가격은 전부 제안용 가설 범위입니다. 시스템 연동, 보안 심사, 다국가 권리 처리, 커스텀 개발은 별도 산정.
IP Packs · Brand Rules · Creator Identity · Approval · Analytics · MCP/API
IP 보유자 (Rights OS) IP Pack 등록 · Brand Rules · License-as-Code · 승인 큐 · 수익 대시보드
│ One API · One MCP · Skills
제작자 (Creator SDK) search_assets · check_license · get_asset_pack(framework)
generate_attribution · register_project · submit_for_approval
│
팬·소비자 (Fan Surface) 플레이·공유·리믹스 · 결제(Docenty Pay) · 응원 배지 · 팬 미션 · 앰배서더 랭크
│
추적 어떤 앱이 어떤 IP·자산을 썼는지(Dependency Graph) · 출처 · 이용 · 정산일회성 구축비로 끝내지 않습니다
| 단계 | 제안 가격 (가설) | 확장 논리 |
|---|---|---|
| 실사용 검증 워크숍 (유상) | 100만~300만 (가설) | NDA 체결 후 귀사의 실제 자산으로 진행하는 유상 현장 검증. 무료 맞춤 데모(가상 세계관 스킨 교체)와는 다릅니다. 본계약 시 차감. |
| 부서 파일럿 | 1,000만~3,000만 | 한 브랜드 · 한 부서의 실제 운영 |
| Enterprise 구축 | 5,000만~1억 5,000만 | 여러 브랜드 · 승인 체계 · 외부 파트너 통합 |
| 연간 운영 | 구축 범위에 따라 | 이용량 · 관리자 수 · 제작자 수 · 지원 범위 |
| 추가 캠페인 | 프로젝트별 | 콘텐츠 제작 · 참여 · 성과 확대 |