한 번 모집한 체험단을다음 캠페인에도 씁니다.
매번 새로운 체험단을 모집하고, 제품을 보내고, 후기를 확인하고, 보고서를 만드느라 시간과 비용을 쓰고 있지 않으신가요? Docenty는 체험단을 일회성 이벤트가 아닌, 계속 성장하는 브랜드 크리에이터 네트워크로 바꿉니다.
체험단 1개를 바꾸면, 4주 뒤 손에 남는 것
후기 50건이 아니라 '다음 캠페인에 다시 부를 수 있는 사람 50명'과 '상세페이지로 보내는 앱'이 남습니다.
- 📝후기표시광고 고지가 붙은 후기 50건권리 동의 포함. 공식몰·SNS 재사용 가능.
- 🍳레시피활용 레시피 20건기여 상위 참여자 제작. 상세페이지 '구매' 링크.
- 📱앱마스코트 매칭 테스트 1개바이브코더 제작. 결과 카드 공유 → 상세페이지 유입.
- 👥명단재초대 가능 크리에이터 50명기여도·재참여 의사 기록. 다음 캠페인 우선권.
- 01공식몰 상세페이지후기·레시피·테스트 결과 카드를 상세페이지에 배치
- 02공식 SNS우수작 1회 소개. 참여자가 자기 결과 카드를 공유
- 03다음 캠페인재초대 명단으로 모집 비용 절감. 신제품 사전 체험
- 모집 대행비 (캠페인당)지금100%4주 뒤60%재초대 30명 + 신규 20명 (목표)
- 재사용 가능 콘텐츠지금0건4주 뒤70건권리 동의 확보분
- 상세페이지 유입지금후기 링크4주 뒤12,000결과 카드 공유 경유 (목표)
- 재참여 의사지금측정 안 함4주 뒤70%
체험단 캠페인 비교 리포트
기간: 지난 캠페인 vs 이번 4주같은 예산, 콘텐츠 70건 + 재초대 명단 50명
같은 예산, 다른 결과
- 1체험단 모집
- 2제품 발송
- 3리뷰 수집
- 4실적 보고
- 5다음 캠페인에 다시 모집
한국 체험단 시장가 참고: 건당 20만~100만 원대(숨고·크몽 공개 견적, 2026-10 확인). 제품·배송비 별도.
- 1체험단 모집 (NvLand(도슨티 랜딩·접수 서비스) 모집 페이지)
- 2실제 이용 경험·기여도 기록
- 3우수 참여자 유지 → 다음 캠페인 우선 참여
- 4독창적 콘텐츠 공동 제작 (레시피·활용법·마스코트 매칭 앱)
- 5판매·유입 성과에 따라 보상 (Docenty Pay)
체험 → 기여 → 공동 창작 → 수익화
모든 참여자가 4단계까지 갈 필요는 없습니다. 창작 능력과 충성도가 높은 소수가 핵심 크리에이터가 됩니다.
- 01체험실제 후기·사진. 체험 혜택.
- 02기여레시피·팁·활용법. 인정·우수작 선정.
- 03공동 창작비교표·추천 도구·마스코트 매칭 앱. 창작 활동과 보상.
- 04수익화구매 연계·유료 디지털 콘텐츠. 검증된 판매 수익.
식품 브랜드라면 이렇게
우리 집 요리 노하우를 공유하세요
브랜드 레시피 크리에이터 프로그램. 1차: 블로그·인스타 후기 + 레시피. 2차: 우수 20명에게 신제품 사전 체험.
냉장고 재료로 10분 레시피 찾기
소비자가 다양한 요리법을 탐색하는 수요가 확인되면, 그때 바이브코더(AI와 함께 코딩하는 창작자)에게 인터랙티브 도구를 만들게 합니다.
마스코트 멤버 매칭
5문항 성향 테스트 → 결과 카드 공유 → 응원팩. 신제품 상세 페이지로 유입. 지금 플레이 가능.
바이브코딩 앱은 선택형 고급 옵션입니다. 처음에는 후기·레시피만으로 운영해도 됩니다.
체험단 1개를 바꾸면 받는 것
- 체험단 재초대 + 신규 모집 페이지 (NvLand)
- 제품 IP Pack: 마스코트·컬러·금지표현·표시광고 문구
- 후기 → 레시피 → 앱 3단계 미션 템플릿
- 재참여율·구매 전환 대시보드
- 제품 발송 (기존과 동일)
- 우수 기여자 10명 선정 승인
- 공식 계정에서 우수작 1회 소개
- 후기 50건이 '레시피 앱·마스코트 매칭'으로 변해 상세페이지로 유입
- 다음 캠페인 재초대 → 모집 대행비 절감 (목표 -40%)
- 체험단이 브랜드 크리에이터 네트워크로 축적
제작 flow — 귀사가 하는 일은 4가지
예시 일정(컨셉)- W0킥오프 (90분)
- 고객이 제공
- 출시·행사 일정, 브랜드 자료, 허용·금지 범위
- Docenty + 팬
- IP Pack 구성, License-as-Code 작성, 캠페인 랜딩 초안
- 고객이 얻는 것
- 승인 범위가 정해진 IP Pack + 캠페인 페이지
- W1모집·배포
- 고객이 제공
- 공식 채널 공지 1회 (문안 제공)
- Docenty + 팬
- 창작자 모집, Pack·AI Skill 배포, 데모 스킨 교체
- 고객이 얻는 것
- 참여 창작자 명단, 제작 가이드
- W2–3제작·검수
- 고객이 제공
- 승인 큐 확인 (주 2회, 10분)
- Docenty + 팬
- 팬·바이브코더(AI와 함께 코딩하는 창작자) 제작, AI 규칙 검사, 수정 요청, 전시
- 고객이 얻는 것
- 승인된 팬 콘텐츠 N개 (권리 동의 포함)
- W4확산·정산
- 고객이 제공
- 우수작 공식 채널 소개
- Docenty + 팬
- 결과 카드 공유 확산, 결제·창작자 정산(Docenty Pay), 측정
- 고객이 얻는 것
- 참여·공유·유입·결제 대시보드, 재사용 가능한 콘텐츠 라이브러리
고객 공수 합계: 킥오프 90분 + 공지 1회 + 승인 확인 주 2회 × 10분 + 우수작 소개 1회. 나머지는 Docenty가 운영합니다.
이 고객의 팬이 만들 것
가상 브랜드 · 컨셉 예시 · 수치는 목표치
- 계기
- 신제품 · 컴백 티저
- 목표
- 공유율 10%
- 수익
- 응원팩 ₩1,000
- 계기
- 콘서트 · 팬미팅
- 목표
- 제작 2,000장
- 수익
- 제작 건당 ₩500
- 오늘의 패치 퀴즈완료
- 친구에게 결과 카드 공유2/3
- 팬메이드 앱 플레이 3개1/3
- 방송 시청 미션20:00
- 계기
- 시즌 패치 · 기념일
- 목표
- 미션 완료율 45%
- 수익
- 스폰서 캠페인
체험단 50명을 50명의 브랜드 크리에이터로 바꾸는 4주
바삭연구소 — 치즈맛 신제품 출시 (가상 스낵 브랜드)
- ✕체험단 대행사 캠페인 1회: 모집·발송·후기 수집·보고 → 종료
- ✕참여자 재활용 0명, 후기 재사용 불가(권리 미확보)
- ✕내부 담당 1명이 모집·검수·보고에 주 N시간
- 1주모집 + IP Pack지난 체험단 50명 재초대 + 신규 20명. 마스코트 6종·컬러·허용/금지 가이드·AI 프롬프트 배포.
- 2주체험 + 기여제품 발송. 후기 + '우리 집 치즈맛 활용 레시피' 제출. 표시광고 고지 자동 삽입.
- 3주공동 창작기여 상위 10명이 바이브코더(AI와 함께 코딩하는 창작자)와 '멤버 매칭 테스트'·'레시피 리믹스 앱' 제작. 규칙 검사 → 승인.
- 4주확산 + 전환결과 카드 공유, 공식 계정이 우수작 소개. 상세페이지 유입·구매·재참여 측정. 다음 캠페인 우선권 부여.
“이번 체험단 한 번만 이 방식으로 돌려보고, 다음 캠페인 모집 비용과 후기 품질을 지난번과 비교합니다.”
가상의 브랜드·담당자·일정으로 구성한 컨셉 시나리오입니다. 수치는 캠페인 목표치이며 달성 실적·고객 사례가 아닙니다. 가격은 영업 가설(VAT 별도).
캠페인 패키지 + 운영 대행 애드온
| 패키지 | 예시 공급가 | 창작자 목표 | 콘텐츠 목표 | 기간 | 공식 홍보 | 대시보드 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fan Spark | 300만 원 | 10명 | 10개 | 2주 | 선택 | 기본 |
| Creator Jam | 1,000만 원 | 30명 | 30개 | 4주 | 포함 | 고급 |
| IP Launch | 3,000만 원+ | 100명 | 100개 | 6주 | 포함 | 고급 |
| 운영 대행 (애드온) | 월 300만 원~ | 참여자 모집·관리, 콘텐츠 검수, 운영 대행. 체험단 제품·배송비·상금·원고료·매체비는 별도. | ||||
모두 초기 영업 가설이며 VAT 별도. 참가자·제작물은 목표치이지 보장 성과가 아닙니다.
자주 묻는 것
체험 대가 표시는?
공정위 추천·보증 등에 관한 표시·광고 심사지침(최신 개정 기준)에 따라 제목·첫 줄에 경제적 대가를 표시합니다. 무상 제공·경품 콘테스트 후기도 대상입니다. 플랫폼이 문구를 자동 삽입·검사합니다.
보장하는 것과 아닌 것
보장: 캠페인 운영 횟수, 모집·선정 프로세스, 제출 검수, 보고서. 목표로 제시: 참여자 수, 후기 게시율, 재참여율, 공식몰 방문·전환, 검색 노출.
바이브코딩 앱이 꼭 필요한가요?
아닙니다. 팬이 실제로 필요로 하는 도구가 확인될 때만 만듭니다. 첫 캠페인은 후기·레시피로 충분합니다.
GEO·검색 노출은?
별도 부가 상품입니다. 실제 고객 경험이 담긴 고유 콘텐츠의 검색 가시성과 AI 인용을 측정합니다. 조작된 후기·링크는 만들지 않습니다.
기존 체험단 캠페인 1개로 먼저 비교해 보세요
같은 엔진의 자매 상품
AI Content Factory(채널별 콘텐츠 대량 제작)와 Fan Ambassador Engine(팬 앰배서더)도 같은 IP Pack 위에서 돌아갑니다.